Grand Theft Auto VI•19 novembre 2026•—
GTA6MAP
Gameplay e leak

Gameplay di GTA 6: tutti i sistemi dell'Extended Look

Aggiornato il 2026-09-10Wiki amatoriale · senza affiliazione ufficiale

Il gameplay di GTA 6 è stato finalmente rivelato per intero il 27 agosto 2026, quando Rockstar ha pubblicato "An Extended Look": 26 minuti e 49 secondi di filmato senza tagli catturato su una PS5 standard. La demo ha confermato i più grandi cambiamenti strutturali della storia della serie: il passaggio fluido tra i due protagonisti, Lucia e Jason, i livelli di ricercato a sei stelle, un sistema di onore e una profonda simulazione di vita. Il gioco esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S, e ogni sistema descritto di seguito proviene da quel filmato ufficiale e dalle interviste di Rockstar che lo circondano.

Due protagonisti, una storia senza interruzioni

Il cambiamento più importante del gameplay di GTA 6 è come funzionano i protagonisti. Mentre GTA 5 divideva i suoi tre protagonisti in vite separate e filoni di missioni distinti, Jason e Lucia condividono quasi sempre la stessa missione e lo stesso spazio fisico, e puoi scambiare tra loro all'istante — persino a metà di un lancio col paracadute durante le attività in free-roam. Il personaggio che non controlli combatte in modo indipendente come compagno guidato dall'IA, e l'Extended Look mostra la coppia che si scambia i ruoli di autista e tiratore durante un inseguimento e persino che cambia posto mentre l'auto è ancora in movimento. È la ripensata più significativa del design dei protagonisti che Rockstar abbia tentato da quando la formula del trio ha debuttato nel 2013.

Ricercato a sei stelle: braccato, non solo ricercato

Il sistema di ricercato non è più un semplice conteggio di stelle. Le sei stelle sono tornate — GTA 5 limitava il misuratore a cinque — e quattro piccole icone tracciano esattamente ciò che la polizia sa: il tuo volto, i tuoi vestiti, il tuo veicolo e se voi due siete stati visti insieme. Una stella vuota significa che la polizia sa che è stato commesso un reato ma non ha una descrizione utile. Fuggire ai livelli alti significa cambiare auto, cambiare abbigliamento ed evitare i testimoni invece di limitarsi a uscire guidando da un cerchio di ricerca, cosa che trasforma ogni inseguimento in un piccolo albero decisionale. La copertura di IGN sulla spiegazione di Rockstar lo riassumeva chiaramente: in GTA 6 non sei solo ricercato, sei braccato.

Karma, onore e il profilo criminale

Un sistema di onore sulla falsariga di Red Dead Redemption 2 scorre sotto l'azione. Accarezzare un cane innesca una piccola risposta di benevolenza, un onore più alto fa guadagnare sconti nei negozi e un onore basso attira reazioni della polizia più feroci. Al di sopra c'è il profilo criminale: un registro a lungo termine tracciato separatamente dal tuo livello di ricercato temporaneo. La tua reputazione duratura cambia il modo in cui i negozianti reagiscono e come si legge la narrazione intorno a te, così le scelte si accumulano invece di azzerarsi nel momento in cui un inseguimento finisce. Lucia e Jason sono tracciati separatamente, il che significa che la coppia può sviluppare reputazioni molto diverse in una sola storia.

Simulazione di vita a Leonida

Tra una missione e l'altra, GTA 6 si gioca più vicino a un simulatore di vita che in qualsiasi capitolo precedente. Dieta, esercizio e sonno cambiano gradualmente la corporatura del personaggio, e gli appartamenti sono completamente interattivi: luci, televisione, frigorifero e la stazione degli smoothie rispondono ai comandi, insieme alla cura della persona, ai cambi d'abito e allo stoccaggio. Si possono accarezzare i cani, gli NPC reagiscono al contesto con dialoghi dinamici, e i feed social del telefono funzionano come interfaccia centrale del mondo, incluso contenuto in stile diretta streaming. La densità delle strade di Vice City è visibilmente superiore a quella di GTA 5, e rubare un'auto ora significa spaccare un finestrino o usare degli attrezzi invece di un avvio con un solo tasto.

Quattro missioni in un'unica catena ininterrotta

L'Extended Look incatena quattro momenti di missione che stabiliscono il tono della storia, da un favore che va storto a un incarico di sicurezza nell'alta società. I dialoghi hanno il sapore classico di Rockstar: l'avvertimento di Brian Heder, "Devi sapere quando è ora di uscire, Jason", suona come un evidente preludio, e il calmo test di Raul Bautista, "Sei un professionista?", prepara la rapina in banca che segue.

Momento della missione Cosa succede
Prelievo da Boobie Ike Jason e Lucia ritirano un carico per Boobie Ike; la polizia tende un'imboscata alla consegna
Festa di Brian Heder Un incontro in un bar sul tetto si chiude con l'avvertimento di Heder sul sapere quando uscire
Test di Raul Bautista Una fuga dopo una rapina in banca sotto quattro stelle; si spara dalle finestre durante l'inseguimento
Festa di Andres De Leon Un servizio di sicurezza alla festa Megamundo

I dettagli possono cambiare prima del lancio — le pagine ufficiali di Rockstar sono l'autorità finale.

Attività in tutto lo stato

Leonida è costruita per il tempo libero, e la lista confermata delle attività continua a crescere. Il filmato ufficiale e i commenti di Rockstar sulla mappa coprono basket, immersioni, kayak, giri in moto d'acqua, gite in airboat nelle paludi di Grassrivers, paracadutismo, guida fuoristrada, wrestling da cortile e sollevamento pesi, oltre a sfide di tiro e gare. I recensori che hanno analizzato la demo hanno inoltre segnalato eventi casuali con conseguenze reali, missioni spontanee e incontri con la fauna selvatica in tutto lo stato. Gli airboat in particolare aprono la zona paludosa tra Vice City e i Keys, e ogni regione sembra avere i propri passatempi. La nostra guida alla mappa di GTA 6 traccia dove si trova ogni attività confermata nelle sei regioni dello stato.

Durata, combattimento e sparatorie

Nelle interviste intorno all'anteprima, Rob Nelson di Rockstar ha detto che la sua partita personale è durata circa 80 ore (stima dello sviluppatore) su una mappa grande circa tre volte quella di Red Dead Redemption 2. Il combattimento si basa sulle coperture, sul furto d'auto con comandi rapidi e su sparatorie in stile bullet time che molti recensori hanno paragonato a Max Payne 3, con una capacità di trasporto limitata per le armi che costringe a scegliere l'equipaggiamento. Nei veicoli puoi sporgerti e sparare con entrambe le mani, i commessi dei minimarket reagiscono durante le rapine, e il sistema a sei stelle rende le fughe di alto livello davvero difficili invece che cinematografiche.

Da dove viene la demo

L'Extended Look è stato presentato in anteprima su Netflix alle 15:00 ET prima di arrivare sul canale YouTube di Rockstar sei ore dopo — una prima volta per la serie, trattata nel dettaglio nella nostra pagina della première di GTA 6 su Netflix. Per vedere cosa hanno rivelato ogni trailer e la demo, consulta la guida ai trailer di GTA 6. E poiché tutto quanto sopra accade a queste due persone specifiche, inizia da Lucia Caminos per capire tra chi ti troverai a passare il 19 novembre.

CONTINUA A LEGGERE

ALTRO IN GAMEPLAY E LEAK

CONTO ALLA ROVESCIA PER IL 19 NOVEMBRE?

Recupera tutto ciò che è stato confermato finora.

Sfoglia tutte le guide